Lara Croft krijgt deze zomer nog een nieuwe game. Onder de titel Lara Croft and The Guardian of Light zal Lara alleen in downloadbare vorm beschikbaar komen. Momenteel legt Crystal Dynamics de hand aan deze titel terwijl ze op hetzelfde ogenblik ook druk aan Tomb Raider 9 aan het werken zijn.
Fans van de reeks hebben het al meteen opgemerkt; het voorzetsel Tomb Raider ontbreekt in de nieuwste titel van Lara Croft. Maar dat werd ook opzettelijk gedaan. Met deze nieuwe game wil Crystal Dynamics namelijk een hele nieuwe trend zetten in de reeks.
Een nieuw avontuur voor Lara Croft
Lara zal in de Zuid-Amerikaanse jungle moeten samenwerken met Totec, een krijger van de Maya’s, om samen de snode geest Xoxolt te verschalken. Xoxolt werd immers per ongeluk vrijgelaten uit de Mirror of Smoke en kan andere geesten gebruiken om stoute dingen te doen. Daar bovenop komt nog eens dat ook derde partijen op zoek zijn naar de Mirror of Smoke, omwille van de macht die deze spiegel bezit.
De aanwezigheid van Totec betekent dat Lara dus niet de enige held is in het verhaal. Meer zelfs, Lara is niet het enige speelbare personage. Spelers kunnen immers ook als deze Maya-krijger spelen. Maar beiden hebben elkaars hulp nodig om de vele valstrikken en puzzels te passeren. Lara kan bijvoorbeeld goed klimmen en klauteren, maar Totec kan met een speer een extra steun creëren waardoor Lara naar een richel kan zwieren. En met het schild van Totec kan Lara ondersteund worden om zo een plekje te bereiken wat anders te hoog voor haar was.
Tomb Raider met z'n tweeën spelen
De nadruk ligt dus op nauw samenwerken. En dat kan deze keer ook in multiplayer vorm. Zowel offline als online, kunnen twee spelers zich met elkaar in een coöperatieve modus aan het nieuwe avontuur van Lara Croft en Totec wagen. Ook al is één speler alleen aan het spelen, toch kan een tweede speler moeiteloos inspringen om het over te nemen van de artificiële intelligentie.
Lara Croft and The Guardian of Light zal helemaal anders aanvoelen dan de andere games waarin Lara schitterde. Dit zal allereerst al duidelijk worden aan de hand van de camerastandpunten. Deze zijn vastgelegd en bieden een constant zicht van schuin bovenaf. In combinatie met de snelle gameplay zal dit een sterk arcade-achtig gevoel scheppen.
Lara Croft schittert in een arcade-game
Ook het vechten zal meer lijken op dat uit arcade-games uit de jaren tachtig. Het doden van vijanden gebeurt op een simpele manier, waarbij Lara op de vijand moet mikken en moet knallen met haar twee pistolen totdat de vijand dood is, vooraleer de volgende tegenstander aan de beurt is. Nou ja, niet alleen Lara waagt zich aan het doden, ook Totec kan vijanden uitschakelen met zijn speer.
Nog een arcade-factor is het verdienen van punten. Vijanden, zoals ondode krijgers en gigantische salamanders, zullen vaak met hele horden tegelijk op het heldenduo afstormen en het doden van deze wezens, levert punten op. Hoe meer vijanden er gedood worden in een korte tijd, des te meer punten er verdiend worden.
Hoewel Lara Croft and The Guardian of Light een arcade-game zal worden, zal het spel toch realistische en overtuigende graphics op het scherm proberen te toveren. Omgevingen zullen rijkelijk voorzien worden van details en de vegetatie zal reageren op bewegingen van Lara en Totec, of zelfs de wind.
Een argwanend besluit
Het is totaal onduidelijk voor welk platform Lara Croft and The Guardian of Light zal verschijnen. Bovendien blijft het afwachten of deze titel wel serieus genomen mag worden als volwaardige Lara-game. Toch bezit de gehele opzet een mogelijke factor tot succes. Met enige argwaan wachten wij af tot er meer nieuws over deze game verschijnt. Lara Croft and The Guardian of Light verschijnt nog deze zomer.