Interessant interview met grote namen Nintendo
2 februari 2011 - 12:14
Als afsluiter voor de 25 jarige verjaardag van heeft Satoru Iwata de originele developers van de eerste Mario Bros. geïnterviewd. Hieruit kwamen een paar grappige en boeiende opmerkingen naar voren.
Toshihiko Nakago, Koji Kondo, Takashi Tezuka en Shigeru Miyamoto samen in één groepsgesprek met Saturo Iwata, dat kan niet anders als fijn zijn. Dat heeft Nintendo ook gedacht, en daarom is er een interview over het ontwerp proces van de eerste Mario Bros. online gezet.
Een aantal sketches zijn dus vrijgegeven van het originele werk. Waar tegenwoordig alles op de computer wordt gemaakt, was dat vroeger werk wat op velletjes papier werd gemaakt.
Opvallend is de originele controlsheet die door Miyamoto gemaakt was. Hierop zie je dat de D-pad naar boven eerst voor springen was, en er een aanval op de A-knop zou komen. In eerste instantie praten de heren over de mogelijkheid om te schoppen, maar al snel blijkt Miyamoto eigenlijk de gedachte te hebben gehad om te kunnen schieten vanaf een wolk met een beamrifle. De heren lachen, en Miyamoto verklapt dat het eigenlijke idee een raket was. Het volledige interview vind je
hier.