Raven Software: 'Wolfenstein is geen WWII game'
7 april 2009 - 08:28
Creative director van Raven Software, Eric Biessman heeft in een interview aangegeven dat Wolfenstein helemaal geen 2e Wereldoorlog-game is.
Wolfenstein's creative director Eric Biessman heeft in een interview met VG247 aangegeven dat Wolfenstein niet een 2e Wereldoorlog-game is zoals we al vaker de revue zagen passeren. Sterker nog, Biessman beweert zelfs dat Wolfenstein hélemaal geen WW2-game is.
"There’s a lot to be excited about in Wolfenstein! The core gameplay of Wolfenstein is based on fast-action, visceral combat and heavy-duty firepower. Looking deeper at the game, you see that it’s set in a very compelling universe. While the game is set in WWII, it’s not a WWII game – that’s like saying the Indiana Jones movies are WWII movies."
Biessman noemt donkere wetenschap en vreemde occulte mysteries als middelen waardoor het mogelijk werd om buiten het rijk der realiteit te treden en ervoor te zorgen dat Wolfenstein interessante gameplay zal bezitten. Bij de start van de ontwikkeling van Wolfenstein werd er door het ontwikkelteam afgevraagd wat er zou gebeuren als de Nazi's uit de WW2 de beschikking zouden hebben over een ongelimiteerde krachtbron, straalwapens en krachtige bepantsering. Met deze achterliggende gedachte en verbeelding is Wolfenstein tot leven gekomen, aldus Biessman.
"When we started development of the game we asked ourselves, ‘What if?’ What if the Nazis had access to an unlimited power source? What if the Nazis could create beam weapons? What if the Nazis could create suits of powered armour? It was pretty cool to imagine the possibilities and see them come to life in Wolfenstein."
Wolfenstein ligt deze zomer in de winkels voor de Xbox 360, PlayStation 3 en de PC.