Ontwikkelaar Blizzard is niet tegen consoles
22 december 2009 - 07:43
Blizzard medewerkers hebben aangegeven niet anti-console te zijn. De production director van World of Warcraft legt uit waarom er geen console games zijn van hun kant.
Kent iemand de titel StarCraft: Ghost nog? Dit was een third person stealth action game van Blizzard die op de Xbox, PlayStation 2 en GameCube zou uitkomen. De titel is na enkele E3's getoond te zijn geweest gecanceled. Dit was het enige teken van leven dat Blizzard ooit liet zien op een spelconsole.
Het blijkt dat Blizzard toch niet iets tegen consoles heeft. Volgens de production director van World of Warcraft, J. Allen Brack, ligt het niet aan een haat naar de consoles, maar omdat ze het juiste spel voor het juiste platform willen maken.
"Denk aan StarCraft 2. Sommige RTS-games hebben het geprobeerd op de console, sommigen waren succesvol, maar naar onze ervaring werkt het gewoon beter op de PC."
"We zijn een bedrijf van gamers. Ik heb twee consoles thuis staan, Sam Didier heeft consoles. We zijn een cultuur van gamers en we zullen zeker aan een console game werken op een punt. Het ligt er gewoon aan welke game, wat is het beste idee?"